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PS5 Pro 滿一年用後感曝光 玩家指提升有限「未如 PS4 Pro 般震撼」掀討論

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PS5 Pro 滿一年用後感曝光 玩家指提升有限「未如 PS4 Pro 般震撼」掀討論
PS5 Pro 推出至今一周年,不少玩家早前對其「兼顧畫質與效能」的主打賣點寄予厚望。然而,有長期使用者近日分享一年來的實際體驗,直言提升有限,未能複製當年 PS4 Pro 帶來的明顯世代飛躍,引起玩家熱議。


PS5 Pro 去年以高階定位登場,配備 PSSR、增強光線追蹤等新功能,更主打減少遊戲中「畫質模式」與「效能模式」之間的取捨。雖然 $749 美元的定價當時引起爭議,但不少玩家仍期待其效能足以令家用主機重新洗牌。

不過,有玩家表示自己每日使用 PS5 Pro 長達一年後,仍覺得對遊戲體驗的提升不如預期。相比 2016 年的 PS4 Pro,後者在推出時已為大量作品帶來明顯升級,例如《地平線 期待黎明》,而 PS5 Pro 至今仍未呈現類似的衝擊力。

該玩家回憶,當年不少 PS4 遊戲會在 Pro 更新後得到更高解析度或更穩定的幀率,因此經常期待各款新作的強化版本。相反,PS5 Pro 雖然更強,但在現今遊戲市場環境下,開發者似乎未能充分利用其硬件能力。

一年來,多款新作依然維持傳統的畫質與效能選項,有些甚至新增更多模式,例如《劍星》的多重選擇,令介面變得更複雜。玩家指出,PS5 Pro 原本應該簡化流程、提供統一體驗,但反而帶來更多選擇,對部分玩家而言甚至造成困擾。

此外,第一方作品量減少亦令 PS5 Pro 更難展現其真正潛力。即使《最後生還者 第二章》與《羊蹄山戰鬼》等作品有出色表現,但仍未足以讓玩家覺得升級硬件物有所值。

該玩家最滿意的反而是 PS5 Pro 為所有遊戲帶來的小幅度整體提升,例如更穩定的效能與細微畫面優化,但他認為單靠這些改進仍難以支撐其售價。一年過去,他坦言 PS5 Pro 仍未達到期望中的「跨越式體驗」,並懷疑 Sony 能否在 PS6 前真正壓榨硬件極限。

資料來源:TheGamer

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