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《生化危機:安魂曲》否認里昂回歸 官方確認無試玩Demo

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《生化危機:安魂曲》否認里昂回歸 官方確認無試玩Demo
Capcom 在最新訪問中回應多項玩家關注議題。《生化危機:安魂曲》製作人熊澤雅人表示,近期網上流傳有關里昂登場的洩露內容「全屬假消息」,並強調所有非官方來源的圖片或影片不應視為確鑿資料。在生成式技術快速發展的情況下,團隊亦無法判斷外流素材的真實性。

《生化危機:安魂曲》否認里昂回歸 官方確認無試玩Demo

熊澤指出,新作主角葛蕾絲以「脆弱性」為核心概念,希望呈現不同於克萊爾等人物的恐怖體驗。她更容易受驚的設定,旨在帶來更加鮮明的驚恐感。

他同時談到雙視角設計是基於《生化危機7》及《生化危機8:村莊》的玩家回饋。《生化危機8:村莊》加入第三人稱模式後反應良好,因此《生化危機:安魂曲》從一開始就支援第一與第三人稱切換。熊澤本人偏向第三人稱,而導演中西康志傾向第一人稱,最終兩種玩法都會在新作中完整呈現。

《生化危機:安魂曲》否認里昂回歸 官方確認無試玩Demo

出現在劇情中的愛麗莎·阿什克羅夫特源自《生化危機:爆發》系列,但製作人強調玩家無須了解舊作也能享受新故事。他透露選用愛麗莎的原因,是她在浣熊市事件中具有明確動機,更容易為本作建立情節。同時《生化危機:逃出生天》作為系列早期的線上遊戲,也是 30 周年歷史的重要部分。

至於再次回到經典舞台浣熊市,製作組承認壓力相當大,但同時視其為「久違的榮幸」,希望向玩家展示這座城市在 20 年後的模樣。

Capcom 亦確認,《生化危機:安魂曲》將不會推出試玩版,團隊希望專注提升最終版本品質,因此目前沒有任何 Demo 計劃。

《生化危機:安魂曲》預定 2026 年 2 月 27 日在 PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5 及 Switch 2 登場。


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