《生化危機9》製作人談葛蕾斯定位 稱系列中最像普通人容易恐懼的主角
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Capcom 近日透露《生化危機9:安魂曲》將加入全新主角「葛蕾斯」,開發團隊亦在最新訪談中分享她與歷代角色的不同之處。在接受遊戲媒體 CheckpointGaming 的訪問時,《生化危機9》製作人熊澤政人談到本作的核心方向。

他表示,團隊目標是「讓玩家真正感受到恐懼」,而葛蕾斯正是系列中「最容易感到恐懼、亦最容易陷入恐慌」的主角。他希望玩家能隨著葛蕾斯一同體驗壓迫感,沉浸在遊戲營造的氛圍之中,同時強調她「本質上只是個普通人」。

儘管葛蕾斯身為聯邦調查局分析師,具備一定槍械使用能力,但熊澤政人指出,她與克里斯、里昂等經典角色完全不同——後者擅長近身格鬥,面對危機能毫無壓力地反擊,而葛蕾斯並非專業戰士。他亦提到,若從設定來看,《生化危機7》與《生化危機8》主角伊森已是系列中最接近普通人的角色,而葛蕾斯的能力則僅止於「熟悉槍械」。
製作團隊希望透過葛蕾斯的定位,加強玩家在面對「資源有限」時的壓力,迫使玩家思考如何利用僅有物資生存。他指出,《生化危機9》將更貼近經典生存恐怖風格,但並非完全復刻,遊戲仍會加入新元素和新武器,帶來更多變化。






