拉瑞安重返系列根源《神諭 Divinity》 TGA 公開黑暗電影級預告掀起玩家討論
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拉瑞安工作室早前連續以多個神秘暗示及商標曝光引發玩家揣測,最終在 The Game Awards 舞台上正式公布新作《神諭》,並釋出一段充滿黑暗與不安氛圍的高電影感預告片。

雖然目前仍缺乏遊戲具體資訊,但預告已為作品建立明確的基調。影片中呈現一場中世紀慶典,各式活動熱鬧進行,而中央位置則矗立着一個準備焚燒的巨大藤編人像。令人震驚的是,內裏竟囚着一名被鐵鏈鎖住的活人。
隨着火焰吞噬藤條,類似鮮血的液體從縫隙滲出,地面上更綻放出詭異且尖叫的植物。藤編結構逐漸失控,四周響起混亂尖叫聲,最後畫面停留在一尊近周備受討論的神祇雕像。
值得關注的是,《神諭》並非《神界:原罪》系列的延續,而是回到更早期《神界》系列的原始世界觀。系列歷史可追溯至 2002 年的《神界:原罪前傳》,其後包括《神界:超越原罪》(2004)、《神界 II:龍裔紀元》(2009)以及《神界:龍之指揮官》(2013)。相較於後期採用回合制玩法的《神界:原罪》系列,早期作品更偏向動作 RPG 風格。
隨着《神界:原罪 2》取得巨大成功,加上《柏德之門 3》獲得全球壓倒性讚譽,拉瑞安現在備受關注。而《神諭》的登場,被視為工作室再次強調其自家原創世界觀的重要一步。






