Steam 年度數據曝光:2025 新作僅佔 14% 遊玩時間
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Steam 在 2025 年持續主導 PC 遊戲市場,不但多次刷新自身紀錄,全年更迎來約 19,000 款新遊戲上架。不過,根據最新公開的 Steam Replay 年度報告,新作在玩家實際遊玩時間中的佔比,仍然相當有限。

報告顯示,所有 Steam 玩家在 2025 年的總遊玩時間中,只有約 14% 用於當年推出的新作,其餘時間則集中於 2024 年及更早發售的作品。這反映出玩家整體遊戲習慣仍以既有作品為主,新遊戲即使數量創新高,對整體遊玩結構的影響仍然有限。
數據同時指出,2018 至 2024 年間推出的遊戲合共佔去約 44% 的遊玩時間,當中包括《Helldivers 2》、《電馭叛客2077》、《艾爾登法環》、《Red Dead Redemption 2》以及《Rust》等作品,顯示近年成功的單機與多人遊戲仍具長期吸引力。



至於發售超過八年的經典作品,則佔據了約 40% 的全年遊玩時間,包括《Dota 2》、《PUBG》、《GTA 5》與《Warframe》等大型多人及長期營運遊戲,這些作品多年來仍能維持龐大活躍玩家群。
雖然如此,2025 年仍有不少新作在 Steam 平台取得關注,單機作品如《光與影:33號遠征隊》與《天國降臨:救贖II》,以及多人遊戲《Arc Raiders》與《Battlefield 6》,均成功累積一定玩家基礎。
此外,統計亦顯示 Steam 玩家全年遊玩的遊戲中位數僅為 4 款,再次印證大部分玩家傾向長期投入少數作品,而非頻繁嘗試大量新遊戲。






