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《生化危機:安魂曲》成 DLSS 4.5 旗艦示範 4K 路徑追蹤恐怖氛圍曝光

2026-01-06 15674
《生化危機:安魂曲》成 DLSS 4.5 旗艦示範 4K 路徑追蹤恐怖氛圍曝光
在 2026 年國際消費電子展(CES 2026)上,NVIDIA正式發表新一代 DLSS 4.5 圖形技術,而即將推出的《生化危機:安魂曲》則被官方選為這項突破性技術的旗艦示範作品。遊戲預定於 2026 年 2 月 27 日 發售,並將原生支援路徑追蹤及 DLSS 4.5 多幀生成技術,目標是為玩家帶來更高層次的視覺體驗。

根據 NVIDIA 最新公開的技術展示影片,《生化危機:安魂曲》在路徑追蹤渲染下,呈現出更逼真的光影效果。畫面可見,路徑追蹤為遊戲的室內與戶外場景帶來更真實的漫反射光照、柔和陰影,以及更精確的反射表現,進一步強化環境的沉浸感與恐怖氛圍。

同時,透過 DLSS 4.5 的 AI 增強與多幀生成技術,遊戲在 4K 解析度 下能更有效率地處理高負載的光線追蹤運算,顯著提升畫面流暢度與細節表現。從展示畫面可見,建築表面、潮濕街道及室內光影均呈現出接近電影級的真實渲染效果,大幅加強恐怖場景的臨場感。

作為 CES 2026 上備受關注的圖形技術示範案例,《生化危機:安魂曲》清楚展現新一代遊戲在真實感渲染與效能優化上的雙重突破。DLSS 4.5 的加入,令高負載的路徑追蹤效果也能在主流硬體上流暢運行,為未來遊戲畫質樹立新的技術標竿。


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