實測《電馭叛客2077》與《Red Dead Redemption 2》 DLSS 4.5 畫質震撼對比
昨日 1566
當升頻技術如 DLSS 與 FSR 初次推出時,雖然能有效提升效能,但畫質下降明顯,一度被視為「必要但不理想」的取捨。然而隨着技術演進,這個情況已出現重大轉變。

來到近年,升頻技術的畫質表現已有顯著提升,甚至在部分情況下,已難以與原生解析度作出分別。根據最新測試結果,NVIDIA 最新推出的 DLSS 4.5,在個別遊戲中更被指畫質表現優於原生解析度。
MxBenchmarks 近日使用 RTX 5080,於不同解析度與畫質設定下,測試了《電馭叛客2077》及《Red Dead Redemption 2》。結果顯示,在某些場景中,DLSS 4.5 所呈現的畫面細節與清晰度,反而比原生解析度更佳。
在《電馭叛客2077》中,DLSS 4 與 DLSS 4.5 的畫質差異相當明顯。早前版本出現的材質模糊與動態畫面拖影問題,在 DLSS 4.5 中已有明顯改善。測試指出,畫面整體銳利度與光影表現均有所提升,部分情況下甚至被形容為優於原生解析度。
而在《Red Dead Redemption 2》中,這種差距更為突出。測試顯示,DLSS 4.5 令整體畫面看起來更銳利、更明亮,視覺效果普遍較原生解析度更佳。
不過,畫質提升亦伴隨效能代價。測試結果顯示,在大部分情況下,DLSS 4 的幀率表現仍然高於 DLSS 4.5。因此,是否選用最新版本,最終仍取決於玩家對畫質與效能之間的取捨。






