《魔物獵人:荒野》熱度不再 日本玩家棄坑成二手價暴跌主因

雖然《魔物獵人:荒野》在發售初期錄得相當高的玩家人數,但遊戲其後面臨多項問題。PC 版本的效能表現令不少玩家感到失望,而主機版本同樣未能完全說服系列老玩家。在日本,有二手回收商對該作的收購價僅為 18 日圓,折合約港幣 1 元。
日本媒體《Automaton》報道,二手遊戲連鎖 Kaitori World 已將 PS5 版《魔物獵人:荒野》以極低回收價上架。相關情況甚至促使 Capcom 社長辻本良三作出回應,他指出日本銷量不振的主因,並非單純源於遊戲幀率問題,而是 Sony 遊戲主機在當地的售價偏高。

市場亦傳出《魔物獵人:荒野》或將推出 Switch 2 版本,嘗試擴大日本玩家基礎。任天堂方面,亦曾針對行動市場推出設有地區限制、定價較低的手提遊戲機版本。作為對比,專為 Switch 平台開發的《魔物獵人 崛起》,過去曾在 Capcom 本土市場創下銷售佳績。
不只日本,其他地區同樣出現低價情況。The Gamer 引述 Reddit 用戶分享,日本有二手平台以約 416 日圓出售《魔物獵人:荒野》。澳洲方面,亦有玩家發現全新未拆封版本僅售 19 澳元,折合約港幣 110 元。
美國市場價格則相對穩定。根據 SteamDB 數據,《魔物獵人:荒野》在美國的歷史最低價為 38 美元,而實體主機版本往往更便宜,Amazon 曾在促銷期間以 25 美元出售 PS5 及 Xbox 版本。
部分新設計未獲老玩家認同
去年 12 月推出的 Title Update 4 確實改善了 PC 版本的效能表現,Steam 玩家數一度回升,但其後熱度再次回落,近期評價維持「褒貶不一」。除效能問題外,系列老玩家對遊戲方向亦提出質疑。
特別是在日本,不少玩家未能接受全新的開放世界結構,同時批評戰鬥系統過於簡化,狩獵過程缺乏以往系列標誌性的挑戰性。這些問題即使透過 Switch 2 移植,若未對核心玩法作出調整,恐怕亦難以根本解決。






