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Capcom推送《魔物獵人:荒野》1.040更新 CPU/GPU負載異常獲修復

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Capcom推送《魔物獵人:荒野》1.040更新 CPU/GPU負載異常獲修復
Capcom旗下熱門動作遊戲《魔物獵人:荒野》近日於 Steam 平台推送一項重要更新,重點針對先前影響 PC 效能的 DLC 偵測問題進行修正,同時加入多項效能與畫面優化調整。

Capcom推送《魔物獵人:荒野》1.040更新 CPU/GPU負載異常獲修復

是次更新已於香港時間 1 月 28 日上午 10 時正式推出,版本編號為 1.040.03.01。此前根據 Digital Foundry 的評測指出,遊戲在據點支援櫃檯附近時,系統會頻繁檢查玩家已取得的 DLC 狀態,導致 CPU 與 GPU 負載異常升高,進而影響整體遊戲效能。Capcom 已確認該情況屬於意外漏洞,並於本次更新中正式修復。

Capcom推送《魔物獵人:荒野》1.040更新 CPU/GPU負載異常獲修復

除了修正 DLC 偵測造成的效能問題外,更新內容亦涵蓋多項優化調整,包括:

  • 性能與視覺優化:重新調整紋理流送技術,在維持視覺品質的同時降低 VRAM(顯示記憶體)佔用;同時優化「高解析度紋理包」,減少VRAM 使用量及整體檔案大小。

  • 新增 CPU 選項:在遊戲設定選單中加入全新「CPU」選項卡,讓玩家可手動調整與 CPU 負載相關的設定,提供更多效能微調空間。

  • 圖形設定細化:圖形設定新增分類,並為既有選項加入更多細項;其中體積霧效果由原本 2 檔設定擴展至 5 檔,讓玩家在畫面效果與效能之間有更靈活的取捨。

  • 問題修復:修正使用 AMD Radeon 26.1.1 或更新版本驅動程式時,遊戲錯誤顯示驅動過期的問題,並同步調整可變速率著色(VRS)的行為邏輯。

Capcom 同時透露,開發團隊正驗證透過為 3D 模型加入更多細節層次(LOD)品質等級,以進一步降低 GPU 負載的方案。相關改進預計將於 2 月 18 日,隨 1.041 版本更新一併實裝。

《魔物獵人:荒野》目前已登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC(Steam)平台。


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