Capcom 死不悔改 《生化危機 安魂曲》卡頓 DRM 再惹爭議
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近日,遊戲媒體 PC Gamer 發布長文,深入分析 Resident Evil Requiem(《生化危機 安魂曲》)的畫質與角色演出表現。整體而言,媒體對作品的優化水準給予正面評價,但同時亦指出遊戲在特定情況下出現異常現象。

首次動作觸發即現卡頓
根據報導,遊戲內存在詭異的幀生成時間波動問題。當玩家首次執行某些「新」操作時,例如施展終結技,畫面便會穩定出現卡頓,甚至在部分情況下肉眼亦能清楚察覺。
這種情況並非偶發,而是在觸發特定動作時重複出現,對流暢度構成影響。
舊問題再現?過往作品曾出現相同狀況
有玩家指出,過去《生化危機 村莊》及《生化危機4》亦曾出現類似問題。當時相關異常被認為與 Capcom 自家 DRM 系統運作異常有關。
報導指出,今次《生化危機 安魂曲》似乎再次啟用該套系統,但未見針對相關問題作出改善或修正措施,引發玩家討論。
目前官方尚未就此發表進一步回應。






