PlayStation Network 一度癱瘓 PS5 玩家無法啟動遊戲惹熱議

根據報道,問題大約在香港時間3 月 22 日 凌晨 4 時後開始出現。Down Detector 顯示,相關故障通報在凌晨 4 時 52 分左右升至高峰,接近 14,000 宗。Sony 亦在官方狀態頁面確認,遊戲與社交功能受到影響,並表示正盡快處理問題。
事件初期,PlayStation Network 狀態頁曾顯示幾乎所有服務受影響,包括帳戶管理、PlayStation Store,以及影片播放功能。其後 Sony 更新說明,指出受影響範圍包括「啟動遊戲、應用程式或網絡功能」,反映問題主要集中在核心連線服務。

至香港時間3 月 22 日 早上 7 時 05 分,Sony 表示 PlayStation Network 已開始逐步恢復,但仍有部分玩家在多人連線遊戲及其他網絡功能上遇到問題。到同日早上 9 時 33 分,大部分玩家已可重新連接 PlayStation Network,不過仍然有零星斷線回報。
報道指出,今次故障影響似乎屬全球性,多個地區均有玩家受波及。不過,亦有部分早已持續遊玩同一款 PS4 或 PS5 遊戲的玩家未有中斷連線。至於其他玩家,則只能暫時轉玩不依賴網絡連線的作品,例如新作《赤血沙漠》。
PlayStation Network 自 2006 年推出以來曾出現多次故障。報道提到,最近一次相近規模的事故發生在 2025 年 2 月,當時服務最長中斷達 24 小時,Sony 之後曾向玩家致歉,並提供額外訂閱時間作補償,但未有公開說明故障原因。
至於歷來最嚴重的一次事故,則是 2011 年遭受網絡攻擊後,Sony 曾將 PlayStation Network 關閉超過 3 星期,以處理資料外洩事件後續問題。






