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《地獄之刃 2:賽奴雅的傳奇》官方解釋遊戲長度為何只有8小時
六年前,Ninja Theory被微軟收購,許多期待《地獄之刃》成為「戰神」系列的玩家感到失望。而《地獄之刃 2:賽奴雅的傳奇》的遊戲時長僅有八小時,引發了一些討論。在接受IGN採訪時,工作室總裁Dominic Matthews解釋了他們的選擇。
2024-04-04
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難怪Playstation開發即時服務遊戲 去年玩家6成時間浸在這類別上
根據Newzoo 的2023 年PC 和主機市場研究報告限時,去年PC 和主機玩家的60% 遊戲時長花在了推出6 年以上的實時服務型遊戲中,這也很好的解釋了為何即便口碑頻頻「猝死」,許多廠商也依然前赴後繼的試圖湧入該市場,包括Playstation。
2024-04-04
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曝《GTA 6》主線長度超35小時 比前代更長
近日,Twitter @GameRollGTA在Twitter詢問網友,覺得《GTA 6》的主線劇情大概多久:「對一般玩家來說,《Red Dead 2》的劇情長度約為50-60小時,這太瘋狂了 。你認為《GTA 6》的主線劇情大約多久?」
2023-12-25
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