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【TGS 2015】《勇者鬥惡龍:英雄2》情報正式公佈!

2015-09-19 1227
SE官方今日召開了《勇者鬥惡龍:英雄2(Dragon Quest:Heroes II》的媒體訪談會,以下就是這次媒體訪談會的內容整理!

 


首先仍然是遊戲介紹環節,回顧了DQ這一即將迎來30週年的系列的歷史。DQ衍生作品已經超過100款,然而音樂、劇本、美術等都沒有改變DQ的一貫風格,這是因為有三大佬把關。

 

然後是提到了提到上作《勇者鬥惡龍:英雄》的一些特點和成績,前作《勇者鬥惡龍:英雄》銷量喜人,在日本與亞洲合計已經賣出了超過100萬套的佳績。

 

 

《勇者鬥惡龍:英雄2》將保留上作例如和怪物大軍戰鬥、地區探索等經典要素。但世界觀與角色都與前作不一樣。將會以全新的主角陣容來展開故事。接下來他公佈了此前的主視角圖,製作人也介紹了,從主視角圖中可以看到許多新角色與新怪物,如7代的女主角瑪麗貝爾等。

 


本作的主要要點如下圖。本次的人設也將繼續由鳥山明負責,還有由他親手設計的新角色。

 


本作最大的進化是支持多人遊戲,同時由於聯機遊戲的難度一般會較高的原因。製作組將會在新手入門引導方面更下功夫。同時,針對PSV平台玩家研發的面聯功能也將會使玩家對此作有全新的體驗。本作同樣會發售中文版,同時將盡量縮短與日版間的發售時差。製作人相信,在通過前作漢化的磨練之後,無論是中文化團隊還是遊戲製作團隊都能積累更多的經驗,是本次中文化的質量與效率更高。

 

接下來就到了媒體問答環節:

Q:在前作發售未滿半年的情況下就公佈了續作的企劃,本作是否也像《Final Fantasy XIII》一樣,在企劃開始時就是一個多部曲的作品呢?
A:其實一開始並沒有推出多作的打算,只是因為看到發售後市場反應如此熱烈。我們經過討論後就決定立刻在熱度尚未減退前宣佈推出續作。也是希望能讓還在玩《勇者鬥惡龍:英雄》的玩家們帶來驚喜。實際上,在4月1日首度公佈本作時,甚至有玩家認為這是愚人節消息。

 

Q:請問本作選擇增加PSV平台的原因是什麼呢?
A:我們從立項開始就想將聯機要素加入《勇者鬥惡龍:英雄》系列中,雖說在本作終於能實現了。但我們一直在想大家坐在家裏聯網一起玩真的是最好的選擇嗎?我們認為沒有什麼樣的聯網能比得上與朋友面對面玩耍了。而能實現此功能的最佳平台,就是如今的PSV了。而且我們聽說在亞洲地區的玩家們,對於面聯的接受程度也是很高。



Q:我想問一下,本作是否支持玩家們跨平台的聯機呢?
A:這個問題恐怕目前還無法回答各位,但我們仍在努力實現。

 

Q:前作中有許多著名的聲優與演員參與配音,請問本作是否也將會保持大牌配音陣容的傳統呢?
A:當然,本作的新主角們也將會找到各位耳熟能詳的聲優及演員參與配音的。

 

Q:在本次放出的主視角圖中,能看到大部分怪物在前作是沒有出現過的。能否透露一下本次新作的怪物數量。
A:這個問題目前還無法回答各位,但我可以保證本作的怪物總數量絕對會比前作要多。

 

Q:請問本次多人模式,與單人模式的玩法是否有所區別?
A:本次的多人模式現在主要還是以單人模式為基礎的協力玩法,但我們也在思考是否可以加入一些競技性的聯機模式。當然,《勇者鬥惡龍》所宣導的就是“任何人都能輕易上手”,因此多人模式無論怎麼設計都會遵循這樣的前提。

 

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