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為了讓VR 的虛擬實境角色的動作看起來更像真人,Oculus 最近悄悄(或該說不小心)釋出了一個OVRLipSync 的Unity plugin,將可讓虛擬人物支持談話同步,也就是對嘴的功能。通過這個擴展功能,開發者將可更簡單地讓VR 體驗當中的虛擬角色,可以通過麥克風收到的聲音來達到講話動作同步的支持。
而且除了即時的同步外,應該也很有利於NPC 角色對話同步的建構!