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Oculus朝《刀劍神域》方向前進?!

2016-02-15 3614
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雖然現有的虛擬實境設備距離《刀劍神域》中的NERvGear 還有一段相當的距離,但為了更強化VR 的使用體驗,各廠商無不卯足全力在設備本體乃至於周邊加以配合,希望能加強玩家體驗!

 

 

為了讓VR 的虛擬實境角色的動作看起來更像真人,Oculus 最近悄悄(或該說不小心)釋出了一個OVRLipSync 的Unity plugin,將可讓虛擬人物支持談話同步,也就是對嘴的功能。通過這個擴展功能,開發者將可更簡單地讓VR 體驗當中的虛擬角色,可以通過麥克風收到的聲音來達到講話動作同步的支持。

 

而且除了即時的同步外,應該也很有利於NPC 角色對話同步的建構!



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