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《Days Gone》有著吸引人的故事、頂尖的遊戲品質,以及生存驚悚類游戲的全新詮釋。製作團隊會以整體概念為基礎打造突破傳統的作品。PlayStation LiFe style指出《Days Gone》中被稱作「Freakers」的喪屍群是有意識的,它們會吃、會喝、會睡。Freakers分成兩種:Newts與Hordes,Newts是剛被感染的Freaker,偏好偷偷摸摸地攻擊獵物;Hordes則是成群結隊的飢餓 Freakers。
在PlayStation博文中,Bend工作室創意總監Ron Allen表示,在多數的開放世界遊戲中,玩家會把危險吸引到自己身邊,但在《Days Gone》中,危機潛伏在各個角落。主角Deacon St. John必須憑著賞金獵人與機車騎士的經驗在世界中生存。縱使《Days Gone》看起來幾乎與其他末日喪屍題材的遊戲非常相似,但它比起其他開放世界遊戲還多些東西。Sony Bend也表示這是款解析人性的遊戲。
Allen補充說:「這是對於一個人的狀態剖析,主角Deacon失去太多他所珍視的事物,所以他只能緊緊抓住屬於過往的一些回憶,並珍惜曾有的人際關係。這個故事是關於Deacon因為失去了他的伙伴而踏上尋找人生目標的旅程。」,本作尚未公佈上市日期,但有傳聞指出《Days Gone》可能於2017年推出。