根據訪談消息來看,《無双☆スターズ》的開發從去年夏天就已經開始了,原計劃是作為新的《無雙大蛇》遊戲製作,最終還是決定開發成無雙全體角色進化的遊戲,問題是到底朝哪個方向改進才會讓玩家滿意呢?在300多個方案的考慮後,還是決定採用最直接的方案。
預定讓襟川陽一品牌下的那些遊戲人物也加入進來,但《三國志》和《信長的野望》的人物不會加入,因為還是決定要讓無雙系列的武將統一化。
《無双☆スターズ》中參戰的角色不僅有無雙遊戲的那些人物,在之前的FAMI通上曾做過「希望哪部遊戲無雙化」的調查,從中受益良多。
《無双☆スターズ》中登場人物約為30人,涉及遊戲超過10個,比《無雙大蛇》要少是因為想更加深入的刻畫人物。劇情上將有多個結局及自由劇本,可以按照玩家的喜好自由設計、角色隨意切換。戰鬥部分和原有的無雙系列並沒有太大區別,不過在遊戲中,己方會有一些同伴隨行,所以在單獨遇敵時,能夠接受支援。
除了現有的角色和劇情之外,會根據玩家的呼聲追加DLC內容,包括人物、劇情和結局,本作預定2017年登陸PS 4/PSV。