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據遊戲開發團隊介紹,《三國志2017》繼承了三國志系列以SLG為重心的傳統,將「 策略」作為遊戲的設計初衷和核心定位。玩家可以招募將領、發展城池,做梟雄割據一方,也可以其它玩家締結聯盟,合作協同發展。而3D動態的戰鬥系統,也在策略上頭做足了功夫,除了多種軍械輔助外,配合兵種克制關係、武將怒氣技能、武將羈絆光環的眾多策略元素都將在遊戲中得以體現。
作為一款多人在線手遊,《三國志2017》的強調交互性、操作性和策略性,將游戲核心的SLG與RPG相融合,增加了遊戲的代入感和熟悉度。每位玩家進入遊戲後都可擁有自己的城池,過程中玩家化身「主公」,通過城池建設、打造軍隊、世界征伐等逐步壯大。當玩家的最高官職成為國王時,還能指揮其他玩家發起國戰!相信遊戲還餘下20%進度,應該很快就能和大家見面了!只是可惜的是不知會否推出繁體中文版呢?因為這種IP授權往往就會先推出開發公司和授權地區的版本。