Sony 傳向開發商調查 PS5 實體碟去留 《Marvel’s Wolverine》銷情成焦點
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Sony 早前被指計劃在 2028 年初逐步停止為新 PS5 遊戲生產實體光碟,不過最新爆料顯示,公司近期似乎再次向合作開發商了解對實體遊戲政策的看法。爆料者 Moore’s Law Is Dead 表示,Sony 最近向開發商發出一份規模相當大的問卷,當中有問題間接詢問業界是否不滿 PlayStation 減少 Blu-ray 光碟生產。

Moore’s Law Is Dead 在節目中形容,今次是 Sony 近年向合作夥伴發出的其中一份規模最大問卷,並認為 Sony 可能正在尋找方法,在推動數碼遊戲之餘,仍然保留部分實體遊戲選擇。不過目前 Sony 並未正式公布會修改相關政策,因此有關內容仍屬爆料消息。
《Marvel’s Wolverine》的銷售表現亦成為今次討論焦點。根據 Alinea Analytics 估算,遊戲推出首 3 日售出約 190 萬份,總收入約 1.3 億美元,其中接近 23% 收入來自實體光碟版本。雖然數碼版仍佔大多數,但數據顯示實體版仍然佔據一定銷售比例。
另一方面,Digital Foundry 的 John Linneman 早前亦表示,在 Gamescom 2026 期間曾聽到部分遊戲公司對 PlayStation 實體遊戲政策表示憂慮,尤其是規模較小的發行商。他更指部分公司曾考慮將更多支援轉向 Switch 2。
目前仍未知 Sony 最終會否作出讓步。消息指出,Sony 的 Blu-ray 生產設施在 2028 年仍會繼續運作,因此即使新推出的 PS5 遊戲不再普遍使用實體光碟,公司理論上仍有空間為《Marvel’s Wolverine》等現有遊戲繼續提供實體版本,甚至以較少批量方式生產收藏用途版本。
與此同時,Xbox 最近亦曾向 Insider Hub 用戶調查下一代主機功能,其中一項問題涉及能否從實體媒體安裝遊戲。至於任天堂,目前則未有顯示會放棄遊戲卡帶。
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