PS5 玩家集體抵制 Sony 最新數據曝光結果令人意外
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Sony 近月因 PlayStation 實體遊戲政策引發玩家不滿,部分玩家更發起「PS5 Blackout」停機抗議及「No Disc, No Buy」抵制行動,希望藉此向 Sony 施壓。然而,最新公布的 PlayStation 業績數據顯示,平台活躍用戶不跌反升,2026 年 9 月更達到 1.27 億,創下同期新高。

部分玩家因不滿 Sony 對實體遊戲的政策,選擇透過停止使用 PS5 或拒絕購買純數碼版遊戲表達抗議。其中「PS5 Blackout」鼓勵玩家暫停登入及使用 PlayStation 平台,而「No Disc, No Buy」則主張不購買沒有實體光碟版本的遊戲。
不過,Sony 最新季度業績反映,PlayStation 整體用戶活動依然保持增長。2026 年 9 月的每月活躍用戶達到 1.27 億,較去年同期增加 800 萬,亦比上一季度增加 200 萬。
有觀點認為,這些數據反映抵制活動未有對 PlayStation 整體表現造成明顯衝擊。不過,單憑活躍用戶數字,仍無法判斷參與抗議的玩家人數,以及活動實際帶來的影響。
另一方面,Sony 的數據顯示,數碼版完整遊戲佔季度整體遊戲銷量的 78%,較去年同期增加 6 個百分點,反映數碼遊戲在 PlayStation 平台上的比重持續擴大。
值得注意的是,雖然數碼版遊戲銷售比例上升,但實體遊戲的銷售收入同樣較去年同期增加,顯示實體遊戲市場仍然存在一定需求。
即使 PlayStation 整體業務持續增長,亦不代表玩家對實體光碟供應及數碼遊戲擁有權的憂慮已經消失。此外,Sony 的整體財務表現涉及多個業務範疇,不能直接用來衡量抵制活動是否成功。
目前並沒有公開數據能夠準確量化「PS5 Blackout」及「No Disc, No Buy」的參與人數與實際影響。可以確認的是,在相關抗議活動舉行期間,PlayStation 的整體活躍用戶數字仍然錄得增長。
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