前PlayStation高層批PS6追求性能無意義 建議售價降至300美元
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前PlayStation高層 Shawn Layden 近日談及 Sony 下一代遊戲主機策略,認為 PS6 不應一味追求性能提升,反而應以更低價格吸引玩家。他建議 Sony 推出一款售價約 300 美元、體積更小的 PS5 級別主機,而不是花費大量資源開發只有輕微畫質進步的新硬件。同時,他亦擔心 PS6 與傳聞中的新手提遊戲機同步推出,可能令兩款產品互相爭奪資源。

Shawn Layden 在 The Trophy Room Podcast 節目中指出,如果 Sony 同時推出 PS6 家用主機及新手提遊戲機,兩款設備將需要競爭市場推廣預算、管理層關注及公司內部的策略優先次序。
他認為,由於家用主機擁有更大的玩家群及更高收入,Sony 很可能會優先支持 PS6,令新手提遊戲機難以獲得足夠資源。他甚至認為,如果下一代 PlayStation 只推出手提遊戲機,該產品的成功機會反而可能更高。

Shawn Layden 以過去 PS3 與 PSP 同時存在的時期為例,指出要讓兩款不同類型的遊戲硬件都獲得充分支持,Sony 幾乎需要以兩間公司的規模運作。因此,如果公司仍計劃推出新一代家用主機,他建議應將兩款設備的上市時間錯開。
至於 PS6 的硬件方向,Shawn Layden 對單純提升性能的策略提出質疑。他認為,傳聞中更多光線追蹤效果及更高畫質等升級,對一般玩家而言未必能帶來足夠明顯的體驗差異,甚至以「只有狗才能聽出來的差異」形容這類細微改進。
他強調,真正值得追求的創新並不是推出一部售價高達 1,200 美元的遊戲主機,而是設法將 PS5 級別的硬件縮小體積,並以約 300 美元的價格推出市場。
Shawn Layden 認為,過高售價將直接令大量潛在買家卻步,因此 Sony 應把重點放在縮小主機體積及降低成本,而非不斷進行硬件性能迭代。
目前市場傳聞指出,Sony 正同時籌備 PS6 家用主機及新一代手提遊戲機,兩款設備可能採用 AMD 客製化 RDNA 5 晶片,記憶體配置差距可能只有約 30%。不過,相關規格仍屬未經官方確認的消息。
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