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比如,任天堂不允許玩家在多個裝置之間互相Copy遊戲存檔,包括Switch和Switch之間,以及Switch對Wii U或3DS之間。這意味著你如果使用一部Switch開始玩一款遊戲,那麼就需要一直在本機上通關。
不過任天堂方面也已經表示,後續將有可能開放設備間的存檔兼容功能。這應該是看玩家會不會抗議吧?
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