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《信長之野望・大志》為《信長之野望》的系列的15作品,遊戲預定電腦,PS4和任天堂Switch上推出。今次遊戲將會有新的系統出場!玩家將會體會到4種最好的事,最好的戰略性,最好的戰術,最好的質量和最好的歷史故事。
最好的戰略性,遊戲加入了「志系統」這一個新的系統,「志系統」為本系列作最新系統。「志」為玩家初次選擇的大名和武將都會有東西。「志」並不是單純是一個狀態,這系統令到大名需要各方面思考,例如合戰和內政方面等遊戲目標。系統會根據玩家的指令改變戰術等,引入系統後令到遊戲的各項指令玩家都要清楚自己想做甚麼,因為每一個指令都會改變之後的遊戲局面,令到遊戲變得真實。
最好的戰術,「志系統」會令武將的決定有著巨大的影響,武將的各自的「志」會有未來的願景和價值觀。在相同的狀況下會受到「志系統」而導致判斷的變化,例如外交方面,再不是考慮國力差和友好關係,而是「志」方面去判斷是否同盟,令到玩家要向新的模擬遊戲AI挑戰。
最好的質量,因為同到「志」的遊戲指令和AI的影響,大名家的地會根據所屬的武將能力優劣而而令到遊戲體驗會出現變化,而且,地圖因為前作《信長之野望・創造》的3D地圖受到好評,所以遊戲今次繼續使用之外還進化了。還有遊戲中玩家可使用的武將數為系列目前最多,玩家可以選擇使用到2000位武將,令到玩家可以看到新的面孔。
最好的歷史故事,《信長之野望・大志》將會描寫歷史大事之外的「武將生涯」和「各地傳說」的故事,令到玩家可以觀看到歷史大事之外,可以看到武將不同的抽寫。
《信長之野望・大志》將會預定2017年冬季發售,有興趣的玩家就要留意了!