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本次發布會上演示的實機內容與此前E3遊戲展上黑屋演示PV相同,以下是本次演示內容新要點概述:
· 這次還是有隨行艾露貓(雖然目前看不出狩獵貓能做什麼事);
· NPC語音有完整對話;
· 地圖無縫銜接,但還是有大致上的區域分界;
· 怪物之間有捕食、防衛地盤、群聚共生等生態表現;
· 「導蟲」會指引玩家抵達狩獵目標身邊;
· 獵人可以通過道具(披草衣)或是地形來匿踪;
· 這次給怪物造成的傷害會跳出數字呈現;
· 採集不用停下來,進食也不用被固定在原地;
· 過去登場的14種武器都可以選用,皆有微調;
· 怪獸不會飛濺血,但是有部位破壞效果,也可以斷尾;
· 可以騎乘怪物,指令變成QTE模式;
· 獵人在任務中,回營地就可以換裝;
· 場地可以觸發非常大的地形破壞效果;
· 鉤索施展出的動作讓獵人機動性更高;
· 同一個任務之中也會有日夜變化;
· 場地上有許多采集物,可以取代原有的道具效果;
· 即使一開始是單人模式,打出信號彈就能呼喚其他玩家;
· 溝通方式新增表情符號。
在直播中,製作人也在舞台上的展示和 Q&A 問答中透露了數個新的資訊。
· 跳躍玩法健在,收錄更具魄力的跳躍攻擊;
· 除了英文語音之外確認收錄日文語音;
· 首度公開大槌、太刀、長槍和弩槍的遊玩畫面;
· 大槌滑下斜坡時可使出大魄力的新動作 “迴旋槌”;
· 太刀可使出全新的氣刃斬;
· 弩槍大規模改動,可邊移動以如同遊玩 TPS 的感覺射擊;
· 裝備特殊彈種後可像機關槍一般連射;
· 線上連線時必須加入 PS PLUS(日本地區);
· 並無收錄潛水到水面下,在水中魔物對峙的 “水中戰”;
· 有收錄除了古代林之外的更多地圖,會隨著新大陸的探索持續揭露;
· 攻擊的傷害數字可以關閉,依照以往的狩獵感遊玩;
· 可和以往作品相同,在據點內集合後 4 人團進團出。也可在地圖內中途會合;
· 除了匿踪裝備外將收錄更多對於求生有利的裝備和技能。
《魔物獵人:世界》將於2018年初發售,登陸PC/Xbox One/PS4平台。另外,有傳任天堂Switch正在開工中。