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【E3】XBox One vs PS4大比拼!

2013-06-11 8763
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仲有9個鐘E3就正式開始,而我地先同大家回顧一下Xbox one 同PS4 兩大陣營既獨佔遊戲比較,再加上簡單比拼俾大家睇住先啦!講返禽晚個PS4 發佈會真係追住Xbox one來打臉,越睇越好笑,想回顧返既可以到呢度睇返 http://www.gameapps.hk/index.php/acg/250-plays4。

 

今年Xbox 一開波就有10幾隻遊戲支援,真係同PS4 旗鼓相當,不過好彩既係《Battlefield 4》兩邊都有,仲有PC版添!如果真係其中一方獨家咗就真係超可惜喇!而家我地睇下兩個陣營佢地邊面強大同分別有咩遊戲支持啦!

 

比拼一:性能參數!

Xbox One

PS4

CPUAMD 8 core APU (2 Quad-Core Jaguar modules)

Storage500 GB (HDD)

Memory8 GB DDR3 (5 GB available to games)

DisplayVideo output formats

GraphicsAMD Radeon variant (inside of APU)

Sound7.1 surround sound

InputThree USB 3.0 Ports and an HDMI port

Camera1080p Kinect camera

Online servicesXbox Live

CPUSemi-custom 8-core AMD x86-64 CPU (integrated into APU)

Storage 500GB

Memory8 GB GDDR5  (7 GB available to games)

DisplayVideo output formats

GraphicsSemi-custom AMD Radeon GPU (integrated into APU)

InputPlayStation 4 Eye

Controller inputDualShock 4, PlayStation Move, PlayStation Vita

Connectivity802.11 b/g/n Wireless, Bluetooth 2.1, USB 3.0, Ethernet 10/100/1000

Online servicesPlayStation Network

總結:PS4的GDDR5記憶體略微占優,我們也只有等E3,希望微軟能公佈Xbox One的詳細GPU參數。性能一戰,面紗還未揭開。

 

比拼二:首發遊戲!

Xbox One首發遊戲:《RYSE son of rome》

 

PS4首發遊戲:《inFamous:Second Son》、《KillZone》、《Knack》、《Drive Club》

 

總結:微軟在這方面迴響要多一些,但是PS4的首發遊戲涉及面多一些。這是不是微軟在為E3積蓄威力?

 

比拼三:共用和社交!

 

社交和共用越來越在主機大戰中扮演重要地位。從PS4看,共用會是一個重點。PS4的手掣專門設計了一個分享按鍵,只要一按就可以把你的遊戲視頻放在Facebook上。同時Sony還有Ustream的合作。微軟沒有花費太多時間在這個上面,但是分享依然是全新Xbox Live的重點。一個叫做Game DVR的東西同樣會幫你錄製視頻,然後放在你的社交網路上。同時你還可以製作專屬的遊戲列表,讓其他玩家看到你的分數是怎麼增長的。

總結:微軟展示的內容很有力,但PS4的分享功能更方便,也不會設計太多技術的東西。

 

比拼四:遊戲手掣!

總結:但就功能性和方便性來說,PS4的手看起來要強大些。PS4的手掣則在雙搖杆基礎上進行升級。內置“PS之眼”,可以當成指向標來用,觸控板被加在了手掣前面,將帶來許多新的玩法。

 

比拼五:獨佔遊戲!

 

 

Xbox One 遊戲列陣!

 

Playstation 4 遊戲列陣!

 

 

-《Titan Fall》

-《Halo》

-《The Witcher 3 Wild Hunt》

-《Crimson Dragoon》

-《Dead Rising 3》

-《Ryse》

-《Project Spark》

-《Quantum Break》

-《Minecraft Xbox one Edition 》

-《Forza 5》

-《Killer Instinct》

-《World of Tanks》

-《Metal Gear Solid》

-《Call of Duty: Ghosts》

-《Rainbow 6: Patriots》

-《Beyond Good & Evil 2》

-《Mirror’s Edge 2》

-《Fable 4》

-《Fortnite》

 

 

-《Destiny》

-《Diablo 3》

-《Mad Max》

-《Elder Scroll Online》

-《NBA2K14》

-《Watch Dog》

-《刺客信條:黑旗》

-《Kingdom Hearts 3》

-《Final Fantasy XV》

-《Transistor》

-《The Dark Sorcerer》

-《KillZone》

-《Drive Club》

-《Infamous: Second Son》

-《The Order: 1886》

-《Beyond: Two Souls》

-《The Last of US》

-《The Walking Dead》

-《God of War Collection》

-《GT6》

 

 

總結:E3之前是PS4,如果E3上XBOX有大的表現,那就另當別論了。

 

比拼六:體感器!

PS4體感鏡頭將比PS3上的PS之眼看的更遠,而且還是兩個鏡頭,能拍攝3D圖像。最大解析度為1280x800,能捕捉60幀的畫面。這個可以調整,比如捕捉240幀的320x192的畫面。PS4的攝像頭還具有85°可調整視角,30cm一直到無窮範圍。Xbox One的新版Kinect將採用2GB每秒的頻寬進行資料交換,另外還有13億分之一秒的反應速度。希望這個可以減少滯後。攝像頭可以解讀你身體的動作,從更細節方面感應你的運動,比如手腕的翻轉和揮動。

總結:毫無疑問是Xbox One。Kinect技術又大幅進步,帶來了更多驚喜。

 

比拼七:遊戲畫面!

《Killer 4》的demo演示看起來真的過份強大,一個巨大的城市就在你眼前碎成一片一片。而Xbox 的遊戲展示片段卻沒什麼特別。

總結:PS4依靠更開放的策略贏得這一仗,至少《Killzone 4》的畫面可以肯定是真的非常逼真!

 



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