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Daylight玩法!非對稱競技手遊《第五人格》事前登錄活動熱烈展開!

2018-05-21 8593
由網易遊戲開發,以獨特的維多利亞時代背景,帶入哥德風人物設計及偵探神秘橋段的創意競技手遊《第五人格》,其獨具特色的非對稱對抗玩法,受到許多玩家的矚目。日前,網易遊戲宣佈與《Dead by Daylight》(港譯:黎明殺機) 開發商 Behaviour Interactive 達成深度合作。

《第五人格》於即日起展開遊戲事前登錄活動。玩家們只要在事前登錄活動中達到一定門檻,就可獲得更多相對應的獎勵,其中達80,000以上的寵物—布偶夜蝠;達150,000以上的園丁—牛仔時裝,都是不可多得的好物,喜愛這款遊戲的玩家們,請在活動限定時間內好好把握。

《Dead by Daylight》(港譯:黎明殺機) 開發商 Behaviour Interactive 正式於遊戲官網宣布與《第五人格》達成深度合作。

非對稱對抗玩法  掀起競技遊戲新風潮

在眾多生存競技類遊戲中,不管是一對一或是多對多,大多都離不開一式一樣的對戰模式。而《第五人格》在遊戲中採用的是1V4的非對稱對抗玩法,完全顛覆了這類遊戲的一些基本規則。在遊戲中玩家可一位扮演監管者,其它四位扮演求生者,在獨立的封閉空間中,展開一場追擊屠殺與奮力逃亡的緊張對決。監管者不管速度及能力都遠勝於求生者,而求生者必須在敵人追擊中,不斷的躲避奔跑,並伺機解開5部密碼機打開大門逃出生天。

1V4非對稱對抗玩法,玩家可選擇要扮演監管者或求生者。

求生者需合力破解密碼,成功打開逃生門逃出,即可獲得勝利。

 

監管者獨自追逐4位逃生者,將他們一個個都綑綁在狂歡之椅送走後,即可獲得勝利。

 

每位逃生者都有不同的角色特色,並能解救被綑綁的其他逃生者。

在如此實力不均等的對抗設計中,激發出許多的創新玩法及對戰思維。監管者該以一追多還是守株待兔?求生者如何運用自身職業特點分工合作,是要引誘監管者追擊,幫隊友製造機會?還是要利用隱蔽自身,趁敵人不注意時前往破解密碼機?這些不一樣的戰術思維,讓遊戲產生了許多意想不到的變化,同時也考驗著玩家的反應及智慧。

事前登錄即日開啟  集結眾人共同解開莊園之謎

官方由即日(5/21)起開啟遊戲預註冊活動。活動時間直至遊戲安卓上市為止。越多人成功註冊,就可獲得越多回饋。各門檻如下:

預約人次 5,000人    全服贈送50線索

預約人次10,000人   全服贈送塗鴉-有毒

預約人次20,000人 全服贈送動作表情—噓

預約人次40,000人 全服贈送100線索

預約人次80,000人 全服贈送掛件—反面偵探

預約人次150,000人 全服贈送園丁—牛仔時裝

更多《第五人格》的消息將陸續公開,有興趣的玩家可追蹤官方最新消息。

※《第五人格》預註冊活動頁:http://www.identity-v.com/event/preregister.html

※《第五人格》官方FB粉絲團:https://www.facebook.com/IdentityVgame/


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