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Resetera論壇上有玩家反映,X1X在遊玩《尼爾》時,開啟HDR選項後的畫面表現非常「刺眼」,甚至不開HDR的畫面效果會更加好一些。
玩家得出結論,這款遊戲使用的所謂HDR技術可能是通過SDR轉換輸出的。遊戲色彩從8bit擴展到10bit,然後進行調整以HDR信號輸出,所以整體看上去效果完全不達標,色彩範圍沒有提升,畫面看上去就像褪色了一般。
SDR與HDR使用了不同的伽瑪曲線,這決定了我們在看HDR片源,能夠看到更多的亮度信息。那麼最終表現在實際效果上時,HDR就擁有更高的色深、更廣的動態範圍和更強的色彩表現力。相比普通的SDR圖像,HDR無論在高光還是黑暗處的細節都一覽無餘,色彩飽滿畫面質感極強,非常有立體感和層次感。
不過好在測試的玩家表示,遊戲畫面上的大問題只會在開場出現,隨著流程進入到更開闊和充滿植被的場景後,畫面效果瞬間提升了許多,明顯比開場更加多彩和明亮。儘管這仍然只能算「假HDR」,但效果已經好上了許多。