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《輻射:避難所》最先於2015年登陸了蘋果手機平台,之後又上了Android、PC、Xbox One、PS4和任天堂Switch。不過,其6億多元的收入都是來自手機平台的微交易。根據國外調查機構SensorTower的數據顯示,《輻射:避難所》在蘋果和Google Store上通過銷售「午餐盒(lunch box)」以及一些其它物品,從玩家那裡賺到了9千3百萬美元。
同時,詳細的數據顯示,今年6月15日是遊戲自2015年以來的收入最高峰,日入21萬多美元;且這一收入基本上是平均分配在蘋果(49%)和Android(51% )系統上的。並且,遊戲所有收入的59%都是來自美國。還是美國玩家課金多。
如果《輻射:避難所》保持目前這一態勢,今年他就能吸入一億美元。當然,如果再考慮上PC等其它平台,《輻射:避難所》的收入就更多了。也正因為這一遊戲如此吸金,Bethesda也是走上了手遊的「不歸路」,給《上古捲軸》也開發了一款手遊。估計它也會是這種「免費下載、內容付費」的模式。