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製作人直言《劍魂 6》如果不賣座 可能是本系列最後作品

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Bandai Namco Entertainment 旗下格鬥遊戲《劍魂》系列自 1998 年發售至今已經有 20 年歷史,而最新作《劍魂 6》亦即將於 2018年10月18日 在 PS4/Xbox One 平台先行發售,PC Steam 版就在 同月 19日,而最近《劍魂 6》的製作人大久保元博在接受媒體訪問時坦率的回應如果遊戲銷售不佳,《劍魂 6》將成為此系列最後一作。

大久保元博接受 dualshockers 專訪時透露這麼久之後才推出《劍魂 6》的原由,他透露《劍魂》的 IP 價值對公司(意即 Bandai Namco Entertainment)期望很低,實際上正在面臨的可能消失的危機,而他需要時間來說服公司。不過大久保元博也補充道,不希望藉由這個這個理由來催促玩家購買遊戲,但這是一個事實。

「由於《劍魂》的品牌面臨危機,我們已經沒有什麼可以失去的,所以我們決定做我們想做的事情」大久保元博表示,這份危機感刺激到了開發團隊堅持做出想要做的事情,毫無保留的呈現於《劍魂 6》之內。但是針對《劍魂 6》是否刻意設計性感角色,他回應是以角色的特性為服裝設計出發點,而不是為了塑造性感的元素。






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