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《星與翼的悖論》的世界觀設定和動畫是由 SUNRISE 負責、角色設計為貞本義行、機械設計是形部一平和石垣純哉等人將帶來的機器人動作遊戲。與夥伴「「AZ-One(アズワン)」一起合作驅逐「騎動機(エア・リアル)」,戰鬥的同時也更加深了羈絆。機殼會配合遊戲的動作而動,能够更真實的體驗乘坐機器人。
騎動機分為頭、身、手、腳、翼,玩家可以自由組裝,頭部會影響鎖定距離與範圍、身體會影響血量與裝甲回復時間、腳部會影響佔領速度、手部會影響武器裝填時間、翼就會影響回避次數與動作等,機體性能取向全由玩家決定。
遊戲支援最大 16 名玩家進行 8 VS 8對戰,玩家們需要佔領場上的據點取得分數,最終目標是破壞敵人的基地核心。除了玩家以外,場上更會按戰況而出現友軍或敵軍的 NPC 部隊加入戰場。遊戲中更設有連射、炮擊、斬擊等多種類型武器供玩家選擇,玩家可以按自己心水組合出不同武器應戰。