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Hines說:「我們需要去搞清楚這是一款怎樣的遊戲。要讓玩家找到登入這款遊戲的理由。這些理由可以是很簡單的,比如這一天或者這一周我們要做那件特定的事情。而我們有著大量類似於這樣的計劃和主意,其中有一些我們已經在做了。而還有一些,我們會根據玩家的反饋再來製作。我們將會聽取大量的反饋意見,從而可以改變和調整我們的思路,玩家想要什麼,這才是關鍵。當然了,遊戲發售以後還會有很多新的內容加入,我們同樣也在考慮60級的玩家。」
他繼續說道:「說個玩笑話,《Fallout 76》(指初始版本的《Fallout 76》)其實是最垃圾的遊戲,因為這款遊戲每一天都在變得更好一點,而這一過程將會持續很多年。我們將會不斷地讓遊戲變得更好,為它加入新的東西,我們衷心希望一年以後,我們能夠對一個沒有玩過這款遊戲的人說,它仍然是《Fallout 76》,但是我們加入了所有這些新東西,而也許其中的某個新東西就能吸引他們過來試試這款遊戲了。」
《Fallout 76》將於本月底開啟beta測試,遊戲將於11月14日正式發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台。