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據悉,玩家可以通過自己的Pip-Boy收音機來自由選擇是否加入這個「獵/被獵」模式的比賽,而當等待隊列中有至少四名玩家後比賽才可能開始。每一名玩家都會被分配一個跟踪、暗殺的目標,這個目標是另一名隨機的參賽玩家。然後玩家需要在一個小時內在一片限定的區域內,以自己喜歡的方式尋找並消滅目標。
不過,每名玩家本身也會成為另一個人的目標,也就是大家相當於連成了一個環;比如四名玩家參賽時就是A殺B,B殺C,C殺D,D殺A;A和C之間可能無法互相擊殺。當玩家擊殺目標後,他/她的目標會成為新的目標(比如上述四人A殺掉了B,C就成為了A下一個目標)。而行動的區域也會逐漸縮小,就像普通大逃殺模式裡那樣,迫使玩家與自己的目標和要暗殺自己的人靠近。只不過這個「獵/被獵」模式最少只需要4個人就能玩,而且其中只有一個人對玩家有威脅。也就是說,這就是一個只能殺特定敵人、且只需躲避特定獵手的「大逃殺」模式,玩家還是需要活到最後才能「吃雞」。當然這個模式還是有一點新意的。
不過由於《Fallout 76》是個RPG,「吃雞」並不是一切的結束,比賽結束後玩家還要繼續在廢土世界裡生存。所以玩家擊殺的人越多越好,獲取的經驗和瓶蓋取決於殺敵數。如果偷偷苟到最後,即使「吃了雞」獲得的獎勵也不算太多。《Fallout 76》將在11月14日正式登陸PS4、Xbox One和PC,beta公測明天在Xbox One上開啟。