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Newzoo調查報告玩家分8類 看看你屬於那一類

2019-05-12 5090
數據調查機構Newzoo近期發布了一項關於不同性別玩家對遊戲的喜好差異統計報告,為了取得這一數據,Newzoo以調查問卷的形式研究了全球30個主要市場中不同性別玩家對遊戲的喜好差異,並將他們分為了8種類型。


據數據報告顯示,世界上約有著超過10億的女性遊戲愛好者,約佔所有受眾的46%。其中佔比最大的群體傾向於使用遊戲來填充空閒時間或社交活動,在設備上也更偏愛手遊,約佔總人數的36%;而在男性中,佔比最多的群體會享受高質量遊戲,但更傾向於那些免費或打折後的,在沒有必要的情況下,也不會花錢更新硬件設備,約佔總人數的21%。

終極玩家:遊戲已經刻在DNA裡了,很少有東西能比遊戲更讓他們喜愛,的空餘時間和錢全都奉獻給了遊戲,約佔13%。

全面愛好者:喜歡所有類型的遊戲形式,無論是親自玩、看別人玩,或是介於兩者之間,約佔9%。

雲端玩家:喜歡玩高質量遊戲,不過更傾向那些免費或打折後的,只會在必要時才會為了硬件花錢,以後的雲遊戲可能會很適合他們,約佔19%。

傳統玩家:不怎麼看別人玩,擁有很多遊戲硬件、設備,更願意自己去體驗,約佔4%。

硬件愛好者:追求最先進的硬件和潮流,不管是工作還是遊戲裡,都想獲得最頂尖的體驗,約佔9%。

爆米花玩家:玩遊戲可能算不上愛好,但喜歡看別人玩,約佔13%。

後座觀眾:曾經很熱衷玩遊戲,現在看到電競比賽或是別人玩遊戲時也會重燃熱情,但很少會親自去玩,約佔6%。

打發時間者:只會在有空或是社交活動中玩遊戲,更傾向玩手遊,約佔27%。

其中男性裡佔比最多的三位依次是雲端玩家、打發時間者以及終極玩家,而在女性中則是打發時間者、雲端玩家、爆米花玩家,兩種性別見差異最大的三種群體分別是打發時間者、終極玩家以及雲端玩家,而在後座觀眾、爆米花玩家、傳統玩家中佔比差距則相對較小。

在終極玩家中男性佔比約65%,26到30歲者居多,而就總體人數而言,爆米花玩家體現出了最小的差距,男女比分別是54%:46%,21歲至25歲的者居多。如果你有足夠紮實的英語水平,也可以試著填一下他們的調查問卷,看看你屬於哪一類。


問卷連結:https://www.surveygizmo.com/s3/4890821/Persona-Quiz

—完—

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