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其主要目的是為玩家帶來一個4K遊戲體驗,因為4K顯示設備在玩家中越來越流行。為了實現這個目標,Sony 為PS4 Pro配置了一個浮點預算達到4.2TF的GPU,從硬件層面支持棋盤渲染;一個時鐘頻率更高的CPU以及多了1GB DDR3 Ram。
這次嘗試取得了巨大的成功,為硬核PS玩家帶來了最佳體驗。不過很多人想知道PS4 Pro是否將是Sony 唯一一次在世代中途進行升級換代的操作。
在PlayStation 25週年之際,外媒Game Informer採訪到了SIE硬件工程和運營部門的執行副總裁伊藤雅康。據這名高管透露,PS4 Pro基本上是Sony 在意識到PS5生命週期將不同於之前世代後的一個測試案例。
「實際上,在過去,一個新平台的生命週期是7-10年,但由於技術的快速發展和進化,所以現在主機的生命週期只有6-7年時間。那麼我們不能全面地追趕上技術的快速進步,因此我們的想法是對於PS5這樣的平台,可能生命週期在6-7年時間。但這樣做,一個平台的生命週期,我們應該改變硬件本身,並嘗試將先進的技術融入其中。這就是它背後的想法,這種想法的測試用例就是PS4 Pro,它是在PS4週期中間推出的。」
如果這是一個測試,考慮到PS4 Pro的成功,或許在將來我們有可能也會看到一個PS5 Pro。