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《死亡擱淺2》銷量未如理想 傳累Sony放棄《PHYSINT》

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《死亡擱淺2》銷量未如理想 傳累Sony放棄《PHYSINT》
小島秀夫諜報動作新作《PHYSINT》改由Microsoft發行,引起外界關注Sony退出項目的原因。Kantan Games分析師Serkan Toto推測,《死亡擱淺2:冥灘之上》的銷售表現可能是Sony重新評估合作的因素之一,但目前未有直接證據證實兩者存在關係。

《死亡擱淺2》銷量未如理想 傳累Sony放棄《PHYSINT》

Serkan Toto認為,小島秀夫的作品能為遊戲平台帶來顯著的宣傳及品牌效應,但《死亡擱淺》兩代作品之間的銷售表現出現明顯落差,或令Sony對投資大型項目變得更加審慎。他形容有關情況並非一個理想訊號。

《死亡擱淺2:冥灘之上》的官方銷量至今尚未公開,Alinea Analytics估計作品銷量約為250萬套。作為比較,首集《死亡擱淺》截至2021年3月的累積銷量為500萬套。分析資料亦顯示,續作推出後銷售速度迅速放緩,減價促銷未能明顯扭轉走勢。

成本亦可能是發行商考慮的因素。Alinea Analytics估計首集《死亡擱淺》的製作預算約為1億美元,而續作預算可能增至1.5億至2億美元。《PHYSINT》的規模預計會更加龐大,小島秀夫此前亦透露,遊戲距離正式推出仍可能需要五至六年。

現階段並無證據證明Sony是因為《死亡擱淺2》的銷量而放棄《PHYSINT》,相關關聯僅屬分析師推測。《PHYSINT》的開發工作仍會繼續,項目其後將由Microsoft提供支援及負責發行。


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