Sony 突撤《PHYSINT》資金 小島秀夫:工作室一度面臨倒閉
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小島秀夫近日透露,旗下工作室 Kojima Productions 曾因《PHYSINT》開發計劃出現重大變故,一度面臨資金鏈斷裂甚至倒閉危機。據他所述,Sony 在今年 6 月透過 Zoom 會議突然中止《PHYSINT》項目,令他相當震驚,而 Xbox 最終在關鍵時刻提供技術及資金支援,讓項目得以繼續。

小島秀夫在訪問中表示,如果無法及時找到其他發行商接手《PHYSINT》,Kojima Productions 最終可能會耗盡現金流,而負責遊戲開發的團隊亦有機會被迫解散。當時工作室亦有透過銀行借貸籌集資金,如果銀行得知《PHYSINT》停止開發或被取消,情況可能會變得更加嚴重。
他坦言,當時甚至考慮過需要裁減所有參與《PHYSINT》的員工,並擔心整間工作室因現金流不足而陷入危機。其後,小島秀夫決定主動向 Xbox 提案,希望為《PHYSINT》尋找新的合作夥伴。

Physint 最初計劃是作為 PS6 項目推出的,但後來索尼退出了。
由於 Kojima Productions 本身已經與 Xbox 合作開發《OD》,雙方已有合作基礎。小島表示,Xbox 在收到《PHYSINT》的完整企劃後反應非常正面,除了提供技術支援外,亦決定投入資源支持項目開發。
按照消息,《PHYSINT》最初曾被定位為面向 PS6 的作品,但 Sony 其後退出項目。雖然合作關係出現變化,小島秀夫仍強調,他與 Sony 之間的關係依然良好。
《PHYSINT》目前仍以突破電影與遊戲之間界線為開發方向,而 Xbox 的加入亦令這個一度面臨取消的項目得以繼續推進。
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