RTX Spark 實機展示曝光 97 款 PC 遊戲已支援

RTX Spark 採用整合式 SoC 設計,將 Blackwell 架構 GPU 與 NVIDIA、MediaTek 共同開發的 Grace Arm CPU 結合,CPU 與 GPU 最多可共享 128GB 記憶體。這項設計主要針對輕薄裝置,讓用戶能夠同時處理大型本地 AI 模型、影片剪輯及遊戲等工作。
在遊戲兼容性方面,Windows 11 透過 Prism 技術轉譯原本為 x86 平台開發的遊戲 CPU 指令,而 GPU 圖像處理則可以直接執行。NVIDIA 指出,當遊戲的 GPU 負載越高,CPU 指令轉譯造成的相對效能影響便越小。

目前《Fortnite》(要塞英雄)已列入支援案例,而《VALORANT》(特戰英豪)則仍在後續適配計劃之中。由於部分競技遊戲採用核心層級反作弊系統,相關技術必須針對 Arm 平台獨立適配,因此並非所有 PC 遊戲都能立即正常運行。
圖像技術方面,RTX Spark 預計在推出時支援 DLSS 5,當中的「3D 引導神經渲染」技術可根據遊戲引擎輸出,進一步補充場景光照及材質細節。畫格生成功能亦可以在 2 倍、4 倍及 6 倍模式之間自動切換。

現場展示中,《NBA 2K27》啟用了神經渲染及畫格生成功能,而《Marvel Rivals》(漫威爭鋒)則透過 Arm 原生版本運行,展示平台在不同遊戲環境下的兼容能力。
除了遊戲用途,RTX Spark 亦展示多項本地 AI 功能,包括整理電子郵件與行事曆、程式編寫、影片畫質增強,以及自動剪輯等應用。
至於價格方面,目前配備 RTX Spark 的產品售價均超過 50 萬日圓。從展示內容及產品定位來看,這類裝置主要面向同時需要本地 AI 運算、內容創作及遊戲功能的用戶,而非單純作為同價位高效能遊戲筆電的替代選擇。
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