《Physint》傳預算高達31億港元 Sony疑因此放棄小島秀夫新作
半小時 482
小島秀夫新作《Physint》近日再傳出更多幕後消息。據報 Sony 最終決定退出這個項目,其中一個可能原因,就是遊戲開發預算極為龐大。消息指出,《Physint》現時由 Xbox 投入的預算可能達到約 4 億美元(約 31.2 億港元),已屬 AAA 遊戲開發成本的最高水平之一。

本週較早時間,記者 Jason Schreier 曾提及圍繞小島秀夫《Physint》的相關傳聞,當中涉及 Sony 最終決定放棄項目。其後有報道指出,新發行方 Xbox 為遊戲提供的預算約為 4 億美元。
作為比較,《Marvel’s Spider-Man 2》開發成本約為 3 億美元(約 23.4 億港元),不過相關數字亦包括向 Disney 支付的大額授權費,因此兩者成本結構並不完全相同。
Schreier 推測,Microsoft 現時為《Physint》支付的金額,甚至可能低於小島秀夫當初向 Sony 提出的要求,意味小島秀夫向 Sony 提出的預算有可能比 4 億美元更高。不過目前仍不清楚相關預算是否已包括《Physint》所有跨媒體項目的支出。
消息亦指出,即使項目需要如此龐大的預算,小島秀夫仍希望《Physint》採用限時獨佔形式,同時要求保留作品的完整知識產權(IP)所有權。
因此,如果上述消息屬實,高昂的製作成本連同 IP 權利條件,可能就是 Sony 最終選擇退出《Physint》項目的原因。不過現階段相關預算及雙方談判細節仍屬未獲官方確認的消息。
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