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Riot Games在一篇博客中寫道:「在過去幾年時間裡,外掛開發者開始利用漏洞或破壞Windows的簽名驗證,在內核級別運行他們的外掛程式(或其中一部分),在這樣的模式下執行代碼可能會讓我們很難檢測到。」
為了解決這個問題,Riot Games將在未來利用內核驅動程序,這將阻止作弊,並有助於為《英雄聯盟》創造一個更順暢的環境,而對於FPS遊戲影響「Project A」更大。據悉,一些第三方反作弊系統,如EasyAntiCheat、Battleye和Xigncode 3都是使用內核驅動程式來保護自己的遊戲,而Riot Games也將緊跟這一趨勢。
Riot Games表示:「這次升級的目的是監控系統狀態的完整性(這樣我們就可以更加信任我們的數據),並讓作弊者更難篡改我們的遊戲。」