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《Call of Duty:Warzone》首日六百萬玩家食雞

2020-03-12 3336
抄作業抄出一定新意的食雞年貨自今晨上線以來,已吸引了超過六百萬玩家前來捧場。其超高人氣首先要歸功於F2P運營模式,無進場門檻—除了要下載100GB文件;其次是別具匠心的設計。

比如首度被擊殺不會即刻離場,而是被趕到一個角斗場通過一場1v1試煉贏得重新返場的機會。且隊友也能用遊戲幣復活玩家,既消除了被擊殺的沮喪感,又順利植入課金點,體現了一線廠商的老謀深算。

此外還有新設計的「掠奪」模式,玩家可以全情投入做任務,也可以追踪其他玩家殺人越貨,商店裡還出售直升機回收券——又是一項高明的設計,利用玩家落袋保平安的心理出貨,簡直無可指摘。該作目前支持150人同場競技,據說可視情更改人數上限。PC版由暴雪戰網獨佔,支持跨平台聯機。


另外,Blizzard又有一大將離巢,《Overwatch》故事總監Michael Chu宣布他告別服務二十載的公司,去別的地方創作故事。

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