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近日外國媒體 Kotaku 發表一編報導,詳細介紹了 Naughty Dog 工作室的工作環境,並講述最近 Twitter 上的開發人員感言,透露了公司中非常差的風氣,公司為了遊戲開發而犧牲員工的健康和福祉,更反映某些 Naughty Dog 員工的工作時間超過 12 小時。
報導公開後就有網民在外國論壇上發文,表示會抵制包括《The Last Of Us II》在內的遊戲,並支持遊戲開發人員改善工作環境與工作時間。文章有大量玩家討論,包括抵制運動的可行性,又或者以選擇購買二手或放棄 DLC 等方式支持,當中也有不少玩家表示會支持。
今次抵制運動的力量可能有限,而且實際有多少人支持還是未知之數,但如果 Naughty Dog 的黑色企業形象被繼續放大,或多或少都會對旗下遊戲的銷量造成影響。
Kotaku 相關報導:https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962