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調查公司「gameage 總研」近日對日本全國約 135 萬的手機遊戲玩家進行了調查,計算出全國各地區的平均遊戲時數。其中香川縣在 4 月 1 日實施「網絡・遊戲依存症對策條例」,理論上遊戲平均時數會比其他縣少得多。
但最後結果顯示,香川縣在 2 月 3 日至 4 月 19 日期間,10 歲組別的遊戲玩家平均時數為 262.2 小時,與全國平均數的 270.2 小時沒有太大分別,明顯指出「網絡・遊戲依存症對策條例」跟本沒有成效,而且市民亦沒有按條例嚴格限制小孩打機。
日本在 3 月 7 日實施全國學校停課,香川縣 10 歲組別的玩家遊戲時數因而上升,而在 4 月 1 日實施「網絡・遊戲依存症對策條例」當天雖然有下降,但政府發出「緊急事態宣言」後顯著回升,加上條例沒有明文罰則,令很多市民都沒有跟從指示。條例實施不但引起大眾反感,而且跟本沒有成效。