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Darion Lowenstein在抖音(國際版)上說:「由於我過去曾在Rockstar製作遊戲,很多很多人問我為什麼,在PS5發布會上,我們得到的是GTA 5升級版,而不是GTA 6。說實話,從開發的角度說,有很多原因。我為新主機開發過很多遊戲,真的很難。技術一直在改變,很難在新主機首發時開發一個3A遊戲。」
接著Lowenstein又談到了對於Rockstar來說,移植《GTA 5》則是一個容易、安全的選擇。
「其次,就像我之前說的那樣,不斷地更新一個已經存在的遊戲,讓它更美,成本就低了很多,比全新的遊戲容易多了。所以我猜測,GTA 6只是還沒有準備好,而在PS5發售的一年內,GTA 5又能提供大量的收入以及每個人都喜歡的遊戲體驗。」