Square Enix 夜光引擎新技術展示 開放世界程序化生成
2020-09-02 9229
Square Enix旗下Studio Luminous Productions近日為他們的夜光引擎(Luminous Engie)發布了一個新的技術宣傳片,展示了該引擎的「世界編輯器」功能。
目前Luminous Productions正在開發次世代開放世界遊戲《Project Athia》,登陸PC和PS5。該作最初於今年6月的PS5線上發布會上公佈的。
以上影片展示了夜光引擎如何以一個自然但是有意的方式去處理一個開放世界的程序化生成,以下是官方在影片下方的描述:
「手工擺放一張龐大的世界地圖,已經達到了極限。夜光引擎已經開發了一套系統,利用節點工具描述規則,自動放置有意義的植物、房屋、河流、花招等。工具設計理念,用於實時計算大面積區域的優化技術。你是通過什麼樣的計算最終決定位置的?我們將與您分享各藝術家和工程師的技術。」
《Project Athia》顯然採用夜光引擎開發,因此以上影片應該會有《Project Athia》遊戲將來開發時會用到的素材。














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