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對於這個原因,暴雪回應是表示他們需要「多一點時間」來打磨遊戲,平衡和換代一些彼此相連的部分,尤其是終局內容。暴雪表示「暗影之境」是他們所製作的最複雜的資料片之一,儘管已經取得了很好的進展,但調整終局遊戲的挑戰又被在家遠程工作加倍。
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