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原文:
大家好,今天,我們決定將《Cyberpunk 2077》的發售日期延後21天。新的發售日期為12月10日。
相信你們會有許多問題、許多想法。所以,首先請接受我們誠摯的歉意。
我們眼下最大的挑戰,便是確保遊戲能同時登錄本世代、次時代主機和PC:這要求我們同時準備並測試九個版本(Xbox One/X,Xbox S|X 兼容版本,PS4/Pro,PS5兼容版本,PC,Stadia)… 而眼下我們正處於在家辦公的狀態。因為《Cyberpunk 2077》在開發途中被新賦予了近於次時代作品的定位,我們必須確保遊戲內的所有內容正常運作,每個版本都可以流暢運行。我們知道21天聽上去很難在這樣一個龐大而繁雜的項目上造成質變,但這是真的。
或許你們有些人在思索我們先前宣布進廠壓盤的消息意味著什麼。通過主機系統驗證、進廠壓盤,意味著遊戲準備就緒,可以完成遊玩流程,並擁有所有內容。但這不意味著我們能停下手中繼續打磨的工作。恰恰相反:這段時間讓我們得以加入諸多改進,並通過首發日補丁提供給玩家。但我們低估了這些工作需要的時間。
我們知道,我們手中的是一款偉大的遊戲。我們願意為之做出任何艱難的決定,只要能確保最終它會成為你們心愛的作品。
誠摯的,
Adam Badowski & Marcin Iwiński