讀取過快都有錯 格鬥遊戲《Fighting EX Layer》跨平台對戰因 PS5 太快而出錯
2020-12-03 10516
日本 ARIKA 開發的格鬥遊戲《Fighting EX Layer》近日有玩家回報 PS4 與 PS5 跨平台對戰出現問題,副社長三原一郎就表示問題可能源自 PS5 太快了!

最近有玩家表示格鬥遊戲《Fighting EX Layer》跨平台連線對戰出現問題,PS5 與 PS4 的玩家連上時必定會出現讀取錯誤。副社長三原一郎找出問題可能源自 PS5 讀取過快,引致 PS5 和 PS4 的玩家無法正常對戰。
PS5のロードが速く、ノーマルPS4のロード待ち時間の間にPS5側の通信同期待機時間が終了してることが原因と思われます。
— 三原さん。@ゲーム開発屋さん (@miharasan) December 2, 2020
対策としては、
・PS4/PS4Proに高速SSDを備え付けて、ソフトを高速SSDにインストールして遊ぶ
・PS4Proで遊ぶ
が考えられます。
ご不便をおかけして申し訳ありません。#FEXL https://t.co/7Riqx6P5Hi
三原一郎表示「PS5 讀取速度過快,令 PS4 一方玩家還在等待讀取時,PS5 已經讀取完畢並進入同步處理等待時間,而且 PS4 版未能在 PS5 一方的同步處理等待時間內讀取完成,而引致連線失敗。」
他建議玩家要自行縮短 PS4 版的讀取時間配合 PS5,例如安裝高速 SSD 或者改為使用 PS4 Pro 進行遊玩,他表示對玩家造成不便感到抱歉。
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