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當《THE METRO EXODUS》於兩年前發行時,由於NVIDIA推出了全新的RTX系列顯示卡,它成為了首批採用光線追踪的遊戲之一,儘管如此Studio仍然在主機和舊式PC顯示卡上使用了許多傳統的渲染技術。
但隨著XSX|S和PlayStation 5主機提供了光線追踪支援,Studio決定徹底改善4A引擎,實現在次世代主機和高階PC上的部署全面光線追踪體驗的雄心。
相比原版《THE METRO EXODUS》帶來了大量的優化,升級和新特性,另外還有時間重建技術的升級實現,進一步提高解像度,視覺細節和性能。
官方表示,已經將這些增強功能推向了極限,利用了NVIDIA和AMD最新的支援光追的GPU硬件,為PC遊戲愛好者創造終極版本。