製作人透露《FINAL FANTASY XVI》非常注重動作玩法
2021-02-23 10910
SE 旗下的 PS5 平台新作《FINAL FANTASY XVI》深受玩家注目,最近製作人吉田直樹出席日本電台節目的訪問時,透露了一些遊戲細節,包括本作將非常注重動作元素。

近日吉田直樹出席日本 TOKYO FM 節目「ONE MORNING」的其中一個遊戲環節「GAME HACK」接受了訪問,講述了現正開發的《FINAL FANTASY XVI》一些遊戲細節。
《FINAL FANTASY XVI》非常著重動作元素,是一款故事與動作融合的FF作品
(如果不擅長動作遊戲的玩家該如何?) 我們非常想玩家享受本作的故事,因此會提供想著重體驗故事的模式,將會向玩家提供非常充實的支援動作系統,只需簡單的操作也可享受遊戲,不擅長的玩家也無需擔心。
我也是初代 FF 系列的老玩家,現在我快50歲了,我認為光之戰士們也在自己的現實世界中有所成長,而且體驗過現實世界的美好與辛酸,我希望給予他們一個可以盡情燃熱情的FF世界,正因為成年才能感受到某些困難,這意味著孕育出FF的人們在充分認知現實世界的情況下,以思考在幻想世界可以獲得甚麼、以及盡情享受作遊戲的主題。
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