央視調查發現 過半學生可解開遊戲防沉迷系統
2021-09-09 16896
為防止未成年人沉迷,各大網絡遊戲平台先後推出多項嚴格的限制措施「限玩限充值」。同時將人臉識別技術運用到包括《王者榮耀》、《和平精英》等近100款遊戲之中,對疑似未成年人用戶進行甄別。

但是防沉迷系統真能管住他們嗎?
9月9日消息,央視記者調查發現,過半學生能解開遊戲防沉迷系統,而且可以在網絡平台上購買到賬號。據記者調查,部分店鋪在銷售租賃遊戲賬號過程中並不會核實買家年齡,明知買家是未成年人也不會勸阻,甚至將「無防沉迷」作為賣點之一。
不少學生表示,同學間往往會相互討論尋找防沉迷系統的漏洞,從2007年防沉迷系統上線到現在,面對不斷完善的系統他們總能找到解決方法。

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