為了提升服務質素,我們會使用Cookie或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。如想了解更多請到這裡>。如果接受請點確認按鈕進入網站。
《信長之野望:新生》今集主打AI控制,感覺和《三國志14》有差不多,無論敵我雙方武將的行動都由AI操控。玩家作為大名給予大方針的指令即可,而AI也讓家臣的行動更加人性化。
玩家將作為大名給予家臣知行,被授予知行的家臣則會盡領主的義務為玩家效力。大名在得到家臣相助的同時也作為領導者向家臣下達方針並時而做出指示,君臣齊心朝統一天下的道路邁進。因為家臣們的能力及個性各不相同,如何把握並發揮其才華將考驗玩家的統率能力。
《信長之野望:新生》不會再採用回合製,而是一款沒有階段之分的即時制遊戲。玩家可以隨時停止時間的流動,下達內政和戰鬥指令,即時處理遇到的問題。本作將於2022年初發售,登陸平台暫未公開。